Grafikprogrammierung über OpenGL 4.0

Ich muss für die Uni ein 3D Spiel programmieren. Dabei sollen wir die OpenGL 4.0 Schnittstelle verwenden. Ist auf dem neuen 13'' MacBook Retina Modellen mit Haswell Prozessoren Grafikprogrammierung möglich, wenn ich Visual Studio unter Windows auf dem Macbook installiere? Oder könnte es aufgrund der integrierten Iris Grafik zu Problemen/Einschränkungen kommen?

Mac

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1 Antwort von der Community

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    Das ist auf jeden fall möglich und stellt auch keine Probleme da. Jedoch sollte mehr RAM verbaut sein, als im Grundmodell, also statt 8GB eher 16GB, damit auch wirklich alles flüssig läuft. Aber auch bei 8GB ist Grafik kein Feind des MacBooks.

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